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Swift/기본

인스턴스의 생성과 소멸

by 밤새는탐험가 2024. 4. 5.

이니셜라이저: 인스턴스를 생성

디이니셜라이저: 인스턴스 소멸될 때 호출 

 

 

프로퍼티 기본값

스위프트의 모든 인스턴스는 초기화와 동시에 모든 프로퍼티에 유효값이 할당되어 있어야 한다. 

프로퍼티에 미리 기본값을 할당해두면 인스턴스가 생성됨과 동시에 초기값을 지니게 된다. 

 

class Actor {
    
    // 모든 저장 프로퍼티에 기본값 할당
    var name: String = "no selected"
    var age: Int = 0
    var titleMovie: String = "no selected"
}


// 인스턴스 생성
var robert: Actor = Actor()


// 생성된 인스턴스의 프로퍼티에 각각 값 할당
robert.name = "로버트 다우닝 주니어"
robert.age = 50
robert.titleMovie = "아이언맨"

 

 

이니셜라이저

프로퍼티 기본값을 지정하기 어려운 경우에는 이니셜라이저 "init"을 통해 

인스턴스가 가져야할 초기값을 전달할 수 있다. 

class Actor {
    var name: String
    var age: Int
    var titleMovie: String
    
    // 이니셜라이저 적용
    init(name: String, age: Int, titleMovie: String) {
        self.name = name
        self.age = age
        self.titleMovie = titleMovie
    }
}

var robert: Actor = Actor(name: "로버트 다우닝 주니어", age: 50, titleMovie: "아이언맨")

 

⭐️ 프로퍼티의 초기값이 꼭 필요 없을 때

 

- 옵셔널 사용

class Actor {
    var name: String
    var age: Int
    var titleMovie: String?
    
    init(name: String, age: Int, titleMovie: String? = nil) {
        self.name = name
        self.age = age
        self.titleMovie = titleMovie
    }
}

var robert: Actor = Actor(name: "로버트 다우닝 주니어", age: 50, titleMovie: "아이언맨")

var julia: Actor = Actor(name: "줄리아 로버츠", age: 60)

 

 

⭐️ 암시적 추출 옵셔널은 인스턴스 사용에 꼭 필요하지만 초기값을 할당하지 않고자 할 떄 사용한다. 

 

class Movie {
    var title: String
    var actor: Actor!
    
    init(title: String) {
        self.title = title
    }
    
    func movieInfo() {
        print("\(title)에 참여한 배우 중 한명은 \(actor.name)입니다.")
    }
}


var ironMan: Movie = Movie(title: "아이언맨1")
ironMan.actor = robert
ironMan.movieInfo()

// 아이언맨1에 참여한 배우 중 한명은 로버트 다우닝 주니어 입니다.

 

 

실패가능한 이니셜라이저

이니셜라이저 매개변수로 전달되는 초기값이 잘못된 경우 인스턴스 생성에 실패할 수 있다. 

인스턴스 생성에 실패하면 nil을 반환한다. 

따라서 실패가능한 이니셜라이저의 반환타입은 옵셔널 타입이다. 

"init?"을 사용한다. 

 

class Actor {
    var name: String
    var age: Int
    var titleMovie: String?
    
    init?(name: String, age: Int) {
        if (0...120).contains(age) == false {
            return nil
        }
        
        if name.count == 0 {
            return nil
        }
        
        self.name = name
        self.age = age
    }
}

let jerry: Actor? = Actor(name: "jerry", age: 23)
let joker: Actor? = Actor(name: "joker", age: 200)
let john: Actor? = Actor(name: "", age: 20)
print(joker)    // nil
print(john)     // nil

 

 

디이니셜라이저 

"deinit"은 클래스의 인스턴스가 메모리에서 해제되는 시점에 호출된다. 

자동으로 호출되므로 직접 호출할 수 없다. 

인스턴스가 메모리에서 해제되는 시점은 ARC(Automatic Reference Counting)의 규칙에 따라 결정된다.

디이니셜라이저는 클래스 타입에서만 구현할 수 있다. 

 

class PersonC {
    var name: String
    var age: Int
    var nickName: String?
    
    init(name: String, age: Int, nickName: String) {
        self.name = name
        self.age = age
        self.nickName = nickName
    }
    
    init(name: String, age: Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
}

class Puppy {
    var name: String
    var owner: PersonC!
    
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
    
    func goOut() {
        print("\(name)가 주인 \(owner.name)와 산책을 합니다")
    }
}

class PersonE {
    var name: String
    var pet: Puppy?
    var child: PersonC
    
    init(name: String, child: PersonC) {
        self.name = name
        self.child = child
    }
    
    // 인스턴스가 메모리에서 해제되는 시점에 자동 호출
    deinit {
        if let petName = pet?.name {
            print("\(name)가 \(child.name)에게 \(petName)를 인도합니다")
            self.pet?.owner = child
        }
    }
}

let jenny: PersonC = PersonC(name: "jenny", age: 10)
let happy: Puppy = Puppy(name: "happy")

var donald: PersonE? = PersonE(name: "donald", child: jenny)
donald?.pet = happy
donald = nil
// donald가 jenny에게 happy를 인도합니다

 

 

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